Разработка Мультиплеерной Составляющей и Начальная Интеграция
Месяц 1-2
— Механика —
Проектирование Мультиплеерной Архитектуры
Определение типов взаимодействий между игроками и выбор подходящей сетевой архитектуры для реализации мультиплеера.
Разработка Серверной Части
Создание и настройка серверов для обработки мультиплеерных запросов, обеспечение безопасности данных и предотвращение мошенничества.
Интеграция Клиентской Часть Мультиплеера
Разработка интерфейсов для поиска и добавления друзей, посещения баз друзей и обмена ресурсами и буквами между игроками.
— Контент —
Разработка Ассетов для Мультиплеера
Создание визуальных элементов интерфейса мультиплеера, анимаций для взаимодействий между игроками и интеграция звуковых эффектов.
Создание Новых Слов и Иконок
Сбор и разработка списка новых слов, создание иконок для визуального представления слов и разработка 3D моделей объектов, связанных с этими словами.
Создание 3D Объектов
Разработка 3D моделей новых объектов, текстурирование и анимация для интеграции в игровой мир.
— Остальное —
Настройка Проекта в Unreal Engine 5.4
Создание и настройка игрового проекта в Unreal Engine 5.4, интеграция необходимых плагинов и инструментов для мобильной разработки.
Установление Процессов Управления Проектом
Определение ролей и обязанностей внутри команды, настройка инструментов управления проектом и разработка графика выполнения задач.
Внутреннее Тестирование Мультиплеера
Проведение внутренних тестов мультиплеерных функций, выявление и исправление ошибок, сбор обратной связи от команды.
Разработка Мини-игр, Добавление Нового Контента и Продолжение Интеграции
Месяц 3-4
— Механика —
Разработка Системы Заданий и Наград
Реализация различных типов заданий (создание предметов, поиск предметов, арифметические задания) и настройка системы наград (чертежи, буквы, монетки).
Интеграция Мини-игр в Игровой Процесс
Внедрение мини-игр через механизмы активации (порталы), обеспечение плавного перехода между основным игровым процессом и мини-играми.
Внедрение Системы Сокровищ
Разработка механики обнаружения, выкопки и разламывания сокровищных сундуков, интеграция визуальных и звуковых эффектов.
— Контент —
Создание и Интеграция Мини-игр
Разработка механик для мини-игр (сортировка букв, ловля букв, пазлы со словами), создание соответствующих графических и звуковых ассетов.
Добавление Нового Контента: Слова, 3D Объекты и Иконки
Внедрение новых слов, создание 3D объектов и иконок, интеграция их в игровые механики создания предметов и заданий.
Создание Новых Заданий и Сценариев
Разработка новых сценариев и типов заданий, использующих добавленный контент, обеспечение их интеграции в общий игровой процесс.
— Остальное —
Продолжение Разработки Ассетов
Создание детализированных 3D моделей новых объектов, разработка текстур и материалов, завершение анимаций для новых объектов и интерфейсных элементов.
Внешнее Тестирование и Отладка
Проведение внешних тестов с привлечением бета-тестеров, сбор обратной связи и внесение необходимых улучшений и исправлений.
Оптимизация Мультиплеера и Нового Контента
Улучшение производительности мультиплеерных функций, обеспечение совместимости нового контента с мультиплеерными функциями и мини-играми, проведение дополнительных тестирований.
Портирование на iOS, Финальное Тестирование и Публикация
Месяц 5-6
— Механика —
Портирование Игры на iOS в Unreal Engine 5.4

Настройка проекта Unreal Engine 5.4 для компиляции под iOS, интеграция необходимых библиотек и фреймворков, оптимизация графических ассетов и производительности.
Финальное Тестирование и Отладка
Проведение регрессионного тестирования всех игровых механик, стресс-тестов мультиплеерной системы, тестирование портирования на iOS и исправление платформо-зависимых ошибок.
Оптимизация UX-дизайна
Улучшение пользовательского интерфейса и UX-дизайна на основе собранной обратной связи, обеспечение удобства использования игры на iOS.
— Контент —
Финальная Полировка и Оптимизация Ассетов

Завершение создания всех графических ассетов, оптимизация анимаций и визуальных эффектов, завершение интеграции нового контента.
Подготовка Нового Контента к Публикации
Финализация всех добавленных слов, 3D объектов и иконок, обеспечение их корректного отображения и функционирования на iOS, завершение интеграции звуковых эффектов и музыки.
Создание Рекламных Материалов
Разработка трейлеров, демонстрационных видео, рекламных баннеров и других визуальных материалов для продвижения обновленной версии игры.
— Остальное —
Подготовка и Запуск Маркетинговой Кампании
Создание и реализация маркетинговых стратегий, запуск рекламных кампаний в социальных сетях и других платформах, сотрудничество с блогерами и игровыми инфлюенсерами.


Подготовка к Публикации
Создание описаний игры, ключевых слов и скриншотов для Google Play и App Store, заполнение и подача необходимых форм и документов для публикации, проведение финальной проверки соответствия требованиям платформ.
Публикация Игры и Пост-Запусковая Поддержка
Публикация обновленной версии игры "Dosh" на платформах Android и iOS, мониторинг её работы, оперативное решение возникающих вопросов, регулярное обновление игры с добавлением нового контента и улучшений, взаимодействие с сообществом игроков.
Мониторинг и Аналитика
Настройка инструментов аналитики для отслеживания показателей игры, анализ данных для оценки успешности обновления и выявления областей для улучшения, внедрение улучшений на основе полученных данных.